大樂透獎金分配
2017-01-06
按玩法特征不同,大樂透游戲產品可分為電子競技游戲與非電子競技游戲。2016年,中國電子競技游戲市場實際銷售收入達到504.6億元,佔比30.5%,電子競技已經成為游戲產業重要的一部分。
2016年,中國大樂透游戲規模達到5.66億人,同比增長5.9%,增長率小幅上升。移動游戲在各個細分市場發力,將對應市場的潛在永固轉化為游戲用戶,而基於游戲產品的氾娛樂,也加速了這一進程。2016年,自主研發網絡游戲市場實際銷售收入達到1182.5億元,同比增長19.9%。在發展速度最快的移動游戲領域,自主研發網絡游戲佔据了重要地位。
市場巨頭紛紛涉足移動游戲領域,並利用IP尤其是客戶端游戲的IP,快速切換實現客戶端游戲到移動游戲的價值轉化,並間接推動自主研發的網絡游戲市場銷售收入的增長。2016年,客戶端游戲市場實際銷售收入為582.5億元,同比下降4.8%。雖然大樂透客戶端網絡游戲受電子競技影響而出線用戶回流,用戶出現增長。但相比傳統的角色扮演類客戶端游戲,經濟類客戶端游戲用戶付費率與ARPU偏低,對市場收入帶動有限,無法抵消角色扮演類游戲用戶流失造成的收入減少。