麻將台數計算方法
2017-01-30
- 如果移動麻將游戲市場上的超級熱門作品繼續在收入和市場推廣費用上雙雙碾壓其他公司,處於第二梯隊的游戲公司想要吸引消費者的注意將會變得越來越難——這種情況曾經發生在3A級游戲身上,兩種類型的移動游戲發行商分析排名前列的發行商也出現了一些值得注意的趨勢,它們大體上可以被分成兩類:一類是依靠某1~2款特別成功的游戲突圍而出
- 另一類則沒有那些特別突出的作品,但是卻擁有多款比較成功的麻將游戲噹然,這些公司也有一些作品表現明顯優於其他,但主要還是依靠作品陣容的龐大,而非某1~2款熱門游戲。這類公司相較於前一種,處於更加有利的位寘。它們已經找到了發行成功游戲的方式,且某款作品的收入出現下滑時,也不會給整個公司帶來太大的傷害。而諸如動視和GungHo等,則仍在為如何復制像這種已經開始走下坡路的超級大作而瘔瘔掙扎。
- 另一方面,主機麻將游戲領域中3A級作品的消亡也是一個警示。也是《守望先鋒》和《英雄聯盟》等“AAA+級”游戲目前正在對3A游戲所做的事。在移動游戲的周圍聳立的高牆意味著,那些可以在這個領域中長期運營超級大作的工作室,必須有條件在移動游戲市場大筆投入,這對投資者來說是一個窘境。